Servicios de Diseño UX/UI, Gamificación, Diseño Instruccional y Prompt Engineering
Diseño UX/UI y Arquitectura de Información
Investigación de usuarios (UX Research), arquitectura de información, UX Writing, prototipado interactivo en Figma y rediseño de plataformas digitales y educativas (Ude@ Educación Virtual, Biblioteca Pública Piloto, Cámara de Comercio de Medellín, Programa Somos).
Gamificación y Aprendizaje Interactivo
Diseño de sistemas interactivos, mecánicas de juego y experiencias gamificadas de aprendizaje con impacto medible en retención y adopción tecnológica (Acampada, Expedición TIC, Ciencia Tecnología y Sociedad, Herramientas para el Emprendimiento, Teaching English to Children).
Diseño Instruccional y Ecosistemas E-learning
Despliegue de arquitecturas complejas en entornos LMS (Moodle, SCORM, H5P, Articulate 360), escritura de guiones técnicos y diseño tecno-pedagógico para capacitación masiva corporativa y universitaria (Cuidado de sí y del otro, Automedicación, Escuelas Digitales Campesinas Sutatenza).
Estrategias de Comunicación, Contenido y Narrativa Transmedia
Orquestación de experiencias hipermediales, divulgación científica y producción audiovisual y sonora que cruzan múltiples plataformas y formatos (Anfibio, La Marina, Crónica sonora y pódcast).
Sobre Sebastián Ramírez — Liderazgo en Diseño UX y Prompt Engineering
Comunicador audiovisual, Especialista en literatura y creación de texto e hipertexto, y Diseñador UX/UI con dominio en UX Writing, UX Research y Prompt Engineering en Medellín, Colombia. Liderazgo transversal de células multidisciplinarias, toma de decisiones basada en datos y heurísticas, optimización de procesos y auditoría de producto digital.